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《侍魂 晓》评分彙总:经典格斗游戏的成功迴归

2020-05-27 | 浏览: 8161

《侍魂 晓》是一款由老牌开发商 SNK 研发的刀剑对战游戏,故事设定于初代《侍魂》的一年前。当新的灾害笼罩日本国全境,各色剑豪坚守自身信念的物语就此开幕。而近日游戏的 Metacritic 彙总评分也于近日出炉,不少媒体对游戏进行了评测,而结果可以说还是相当喜人的——大多媒体都认为这是一次经典格斗游戏的成功迴归。

《侍魂 晓》评分彙总:经典格斗游戏的成功迴归

《侍魂 晓》在 Metacritic 上获得了83均分的好成绩,不少媒体都讚誉游戏极具魅力的世界观和游戏体验。App Trigger 就表示,《侍魂 晓》完成了一个几乎不可能的任务,在继承原作的优点的基础上做出了革新,最终的游戏十分有趣以及丰富。而 Millenium 表示,《侍魂 晓》可以说是一股清流,不仅是对经典格斗系列的完美革新,全新玩法以及机制的完美平衡也让其成为当代格斗游戏中非常耀眼的一款。

《侍魂 晓》评分彙总:经典格斗游戏的成功迴归

此外, IGN 也对游戏给出了8.2的高分。他们表示,虽然《侍魂 晓》的剧情模式有些套路,而加载时间也过于漫长,但游戏仍通过自己坚实的基础得到了玩家的认可。抛开上面的缺点不谈,包括游戏机制、阵容以及战斗上面都十分出色。难得可贵的是,游戏对新手十分友好,基本上所有玩家都可以快速上手。

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